Grafik » Bryce » Boolesche Objekte (ID 173)
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| Beschreibung: Genauso wie sich Terrains über den Editor manipulieren lassen, ist es möglich die anderen Körper ebenfalls zu verändern. Dieses wird durch die Kombination mit mindestens einem anderen Objekt erreicht. Solche gruppierten Körper nennt man dann "Boolesche Objekte", was quasi eine Form des Modellierens darstellt. Das leicht verdreht wirkende Wort "Boolesche Objekt" stammt vom Erfinder der gleichnamigen mathematischen Funktion. Diese Funktion kennzeichnet einen Zustand mit nur zwei möglichen Alternativen : Ja / Nein, Wahr / Falsch, An / Aus, und so weiter. Bei Bryce ist das ähnlich. |
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